html5-本地存储LocalStorage和range、output的结合
日期:2012-05-17 20:43:47
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$( function (){ var $range = $(input[type='range']); // 滑块 var $result = $(output[name='result']); // 显示数字的output var $button = $(input[type='button']); // 清除按钮 $range.val(localStorage.rangeValue); // 页面载入时$range的值为localStorage.rangeValue存诸的值; $result.val...
CSS3-transition属性小demo例子,分享。
日期:2012-05-17 20:39:12
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注:需要chrome游览器查阅 HTML CSS3 JavaScript JQuery YUI Python 这里主要运用了三个属性,border-radius,text-shadow,transition。 关于transition属性,是CSS3中三个动画相关的属性之一,transition属性允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可...
Html5 Canvas Image
日期:2012-05-15 20:06:02
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Canvas所支持的Image API是非常强大的;我们可以直接加载图像,将其显示在Canvas上,也可以切割和拼接显示所需的任何图像部分; 此外,Canvas给我们提供的存储其像素数据的功能,我们可以通过操纵像素数据,然后重新绘制到Canvas上。 虽然Canvas只有提供少数的Image API函数,但它开辟一个像素级别操纵的世界; 它使开发人员可...
html5 sqlite操作类
日期:2012-05-15 20:01:32
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一个html5 sqlite操作类,支持链式操作,之前一个项目上用过,感觉还不错,有问题请大家指教 //copyrightbylanxyoulanxyou[at]gmail.com var lanxDB= function (dbname){ var db=openDatabase(dbname, '1.0.0' , '' ,65536); return { //返回数据库名 getDBName: function (){ return dbname; }, //初始化数据库,如果需要...
HTML5+CSS3实现的小风车
日期:2012-05-14 20:48:43
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还在用IE8及其以下版本浏览器的童鞋们就不要尝试了。 !DOCTYPE HTML html head style type = text/css #windmill{ width:160px; height:160px; position:relative; -moz-transition:-moz-transform 2s ease-in-out; -webkit-transition:-webkit-transform 2s ease-in-out; -moz-transform:rotate(0de...
Wadda:基于 HTML5 Canvas 的图片放大镜
日期:2012-05-14 20:39:49
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简介 Wadda 是下一代图片放大技术,使用 HTML5 Canvas 实现图片放大镜功能。借助 HTML5 Canvas 标签,能够自定义放大级别而不需要为每个级别定义图片,还能够设置羽化(Fading)效果。 使用方法 使用非常简单,只需在img标签的title属性中设置放大图片的路径,例如: img src=foo.jpg id=thumb title=foo_hd.jpg / 引入Wadda...
html5-兼容IE6的结构
日期:2012-05-13 01:03:58
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document.createElement('header' ); document.createElement( 'nav' ); document.createElement( 'section' ); document.createElement( 'article' ); document.createElement( 'aside' ); document.createElement( 'footer'); ! DOCTYPE HTML html head meta charset =utf-...
html5高级程序设计第二章之Canvas API上篇
日期:2012-05-13 00:58:55
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HTML5 Canvas概述:Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)插件,或者只有IE才支持的VML(Vector Markup Language,矢量标记语言),以...
html 美化游戏界面
日期:2012-05-13 00:48:12
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这里zidan新增了一个draw函数。 把子弹的样式也进行了封装。子弹的移动方式在move里封装。 网页中只要调用对应的方法就可以了。 背景,飞机也可以做类似的处理。 大家可以从网上找一个子弹的图片,代替小黑圈。 function Czidan(){ this .x=245; this .y=400; this .jiaodu= Math .PI*0.5; this .sudu=10; this .dadao=0;...
html5 多颗子弹-1
日期:2012-05-13 00:45:01
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首先我们把上个例子中的代码进行修改。把子弹封装成一个类。写在一个单独的js文件中,然后在网页中引用这个类。 封装成一个类,便于我们更好的重复使用这段代码,关于类和对象的概念,大家可以google下。 代码如下Czidan.js: 对照上一个代码,看看是哪些代码给移过来了...